Story:
Bei einem Schulausflug
auf den Tokio Tower werden die drei Schülerinnen Hikaru, Umi und Fuu
durch einen Hilferuf in die geheimissvolle Welt Cephiro befördert. Dort
werden sie gebraucht um sich in die legendären Magic Knights zu verwandeln
und Prinzessin Emeraude aus den Klauen des bösen Zagato zu retten, ohne
die Cephiro seinen Frieden nicht bewahren kann. Bis es soweit ist müssen
die drei zahlreiche Abenteuer bestehen, denn nur wenn die Prinzessin gerettet
wird können sie wieder in ihre Welt zurück.
Charaktere:
Hikaru
2.Klasse Mittelschule
Geburtstag: 8. August
Sternzeichen: Löwe
Blutgruppe: 0
Hikaru Shido lebt
bei ihrem Vater, ihrer Mutter und ihren drei älteren Brüdern. Sie
hat einen Hund, Hikari. Sie kann sehr gut mit Tieren umgehen und versteht
sie sogar ein wenig. Ihr Lieblingsfach in der Schule ist Biologie, sie mag
Musik überhaupt nicht. Hikaru isst gerne Eiscreme, aber verabscheut scharfes
Essen. Ihre Lieblingsfarbe ist rot und ihr Traumberuf wäre Blindenhund-
Trainerin. Sie ist ein unschuldiges, ehrliches und einfaches Mädchen,
wie es im Buche steht. Sie ist zwar klein, kann aber hervorragend springen.
Da sie von klein auf Kendo trainiert hat, ist ihre Stärke der Angriff
mit dem Schwert. Sie erlernt den Feuerzauber.
Umi:
2.Klasse Mittelschule
Geburtstag: 3. März
Sternzeichen: Fische
Blutgruppe: A
Umi Ryzuaki ist
ein Einzelkind und lebt bei ihren Eltern. Ihr Lieblingsessen ist Spaghetti,
sie mag keine Süßigkeiten. Ihr liebstes Schulfach ist Englisch,
sie macht nicht gerne Hauswirtschaft. Ihre Lieblingsfarbe ist blau und ihr
Traumberuf ist Braut. Da sie über ihre Furchtlosigkeit hinaus auch kein
Blatt vor den Mund nimmt, wird sie oft für egoistisch gehalten, ist aber
in Wirklichkeit sehr nett. Da sie im Fechtverein ist kann sie gut mit einem
Rapier umgehen. Sie erlernt den Wasserzauber.
Fuu:
2.Klasse Mittelschule
Geburtstag: 12.Dezember
Sternzeichen: Schütze
Blutgruppe: A
Fuu Hoji lebt bei
ihren Eltern und ihrer älteren Schwester. Ihr Lieblingsfach ist Mathe
und sie macht nicht gerne Kunst. Am liebsten isst sie Tessa und was nicht
schmeckt mag sie nicht. Ihre Lieblingsfarbe ist grün und ihr Traumberuf
ist Systemprogrammiererin. Lächelt zwar immer, ist aber in Wirklichkeit
eine ziemliche Strategin und scharfsinnig in Wort und Tat. Als Mitglied des
Kyudovereins kann sie gut mit dem Bogen umgehen. Sie erlernt den Windzauber.
Mokona:
Ein rätselhaftes
Wesen, das von der Schmiedin Presea den Magic Knights übergeben wird.
Es sagt nichts außer "Puu". Mit Hilfe des Schmucks auf seiner
Stirn kann es verschiedene Dinge hervorbringen, wie ein Zelt, Lebensmittel
usw. Es scheint nichts zu denken und denkt vielleicht auch nichts.
Emeraude:
Sie ist der "Pfeiler",
der Cephiro durch die Kraft von Gebeten erhält. Cephiro ist ein reines
Spiegelbild von Prinzessin Emeraudes Seele. Da die Prinzessin nicht für
Frieden und Ordnung beten kann, ist Cephiro zur Zeit eine Welt von Chaos und
Kampf geworden, in der Dämonen in Erscheinung treten. Sie ist zwar jünger
als Clef, aber doch ziemlich alt. Dessen ungeachtet ist sie eine Prinzessin
von mädchenhafter Gestalt.
Clef:
Funktion: Zaubermeister,
Guru
er mag: Stille
er mag nicht: Lärm
Hobbys: Spatziergänge,
plaudern mit Ungetümen
Zaubermeister, der
die Zauberkunst an Personen weitergibt, die eine Begabung dafür besitzen
und sie die Methode lehrt, das Zaubern zu beherrschen. Er hat Prinzessin Emeraude
das Versprechen gegeben, die aus der anderen Welt herbeigerufenen Personen
anzuleiten, damit sie zu den legendären Magic Knights werden können.
Sieht aus wie ein Kind, ist aber in Wirklichkeit 745 Jahre alt. Er ist zwar
der ranghöchste Guru Cephiros, scheint aber nicht gerade geduldig zu
sein.
Presea:
Funktion: Schmiedemeisterin,
Faru
sie mag: V-Tech
(Speise in Cephiro)
sie mag nicht: Unordnung
in ihrem Zimmer
Hobby: Bestrafungen
Ein Faru ist jemand,
der Waffen herstellt, egal ob für den Kampf oder für den zeremoniellen
Gebrauch. Da Presea der ranghöchste Faru ist, kann nur sie aus dem legendären
Mineral Escudo Waffen schmieden. Problematisch ist allerdings ihre Angewohnheit,
ab und an den Leuten nicht richtig zuzuhören und in ihrer eigenen Vorstellung
zu schwelgen.
Felio:
er mag: Schlafen
er mag nicht: Schlafmangel
Hobby: Mittagsschlaf
Rätselhafter
Junge, der plötzlich im Wald des Schweigens aufgetaucht ist das es sich
allerdings um Cephiro handelt, ist unklar, ob sein Alter seinem Aussehen entspricht).
Sein Können mit dem Schwert ist zwar beträchtlich, bezüglich
seiner Person bleiben aber noch viele ungelöste Rätsel. Er benutzt
ein Schwert, das etwa seiner eigenen Körpergröße entspricht
Magisch
Zaubersprüche:
Accept!:
Zauberkraft übertragen!
Arayah!: Eissplitter
zum Angriff!
Arayal!: Eisspeer-Wurfattacke
Cleft!: Dämon,
erscheine!
Crester!: Rundschalen-Schildverteidigung!
Feuerpfeil (Hikaru)
Slayer!: Kehre zurück,
Ungetüm!
Thunders!: Erscheine,
Blitz!
Astra!: Eisstrom-Schwertklinge!
Blauer Wirbelwind
(Umi)
Grüne Sturmbö
(Fuu)
Roter Blitz (Hikaru)
Wasserdrache (Umi)
Heilender Wind (Fuu)
Manga:
(Übersetzung aus dem Japanischen von Antje Bockel)
je Band 6
€, erschienen bei EMA
1.Von Tokyo nach
Cephiro
2.Die Quelle Eterna
3.Entscheidung in
Cephiro
4.Fremde Mächte
5.Kampf um Cephiro
6.Starke Herzen
Anime:
Die DVD Magic Knight
Rayearth ist im Handel erhältlich.
Autor:
Clamp
Vier Frauen eines
sehr erfolgreiches japanisches Manga-Team, das für viele berühmte
Werke verantwortlich ist.
Es besteht aus:
Nanase Ohkawa, Geschichte
und Manuskript
Mokona Apapa, Zeichnungen
Satsuki Igarashi, Assistent
bei Design und Manuskript
Mick Nekoi, zeichnerische
Direktorin, legt letzte Hand an das Manuskript und zeichnet die Minicharaktere
Clamp beschäftigt
keine Assistenten, zu viert übernehmen sie die gesamte Planung, Produktion
und das Manuskript.
Bilder:
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